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深圳环球数码动画学院-师资团队

毕业于青海师范大学美术系油画专业,油画作品《岁月》收录于迎澳门回归青海省第十届画展,现任环球数码首席灯光指导。从业十多年,有丰富的二维设计和三维灯光渲染艺术工作经验。自2003年毕业于环球数码第三期材质灯光培训入生产部以来,参与了多部国内外项目的生产制作,如《魔比斯环》《BRATZ-芭比娃娃》、《Winx1》、《WOODLIES》、《SKYLANDER天行者 》、乐高动画电视剧系列等。
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环球数码首席模型材质指导,拥有丰富的国内外项目制作经验,曾参与制作电影《魔比斯环》 ? ? ? 、《panshel》(法国项目)、《DOD》、《BenAndIzzy》(阿拉伯项目)、《BubbleGuppies》(小美人鱼)(美国热播项目)、《Calimero》测试《ZoomWhiteDolphin》(法国白海豚)测试、电影《潜艇总动员》第三部到第五部等。
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深圳大学平面设计毕业,环球数码maya动画长期班第9期学员。8年三维动画从业经验,曾参与大量国内及欧美动画TV制作及管理,如《bratz》(芭比娃娃)、《Ninjiago》(乐高幻影忍者)、《Maya The Bee》(玛雅历险记)、《Vicky the viking》(维京小海盗)、《zoom》(白海豚)、《strawbeeryshortcake4》(草莓女孩)、《聪明的顺溜》等。现任环球数码首席动画指导。
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毕业于中国人民解放军国防信息学院计算机系,十年从业经验,具有丰富的项目制作管理经验,熟知平面和网页项目制作的各个流程,曾多次参与企业和的相关项目制作。在华中师范大学任教期间多次被评为“先进教育工作者”和“优秀教师”等等荣誉称号。主讲UI设计中平面设计、网页设计和前端开发等课程;有良好的教学能力和课堂掌控能力,善于化枯燥为有趣生动。
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美学、油画教育专业毕业,10年原画概念设计和研发经验,先后就职于空中网、中青宝、尚游网络、中清龙图等多家游戏公司,参与《圣魔之血》《末日重生OL》《诺亚传说》《醉八仙》《伊甸王朝》等十余款不同风格和类型的游戏项目研发,负责多款游戏的美术风格定位。擅长从游戏制作全局的角度出发进行美术设定,结合U3D、3D的技术需求进行原画、UI的设计创作,全面系统的向学生传授实战经验。
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多年互联网设计实战经验,曾供职于国内大型互联网企业UCD部门从事用户体验研究设计。精通Adobe、Axure、Sketch等设计软件。项目经验丰富,参与过众多公司项目,代表作品有《车豆空间》、《声动》等app整套界面视觉设计。
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德国专业CG达人,曾任职于TFC公司、Neue公司、Therrathree 公司等国际公司,历任动画导演、后期导演和项目经理等职务。 拥有十多年的动画制作、后期效果指导和项目管理经验,曾参与《两个小洛特》、TKKG系列、“Chioh-the Secret”系列、“小骑士特伦克”(der kleine Ritter Trenk)系列、“铁锈骑士”系列、“小龙的椰子”专题、“乐高星球大战-机器人外传”系列等项目的制作和项目管理。 现任环球数码后期导演,给环球数码动画学院的学员提供技术指导和交流,分享国际领先的项目制作和管理流程。
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来自欧洲3D动画学院Supinfocom Arles,获3D动画、数字导演专业硕士学位。曾任职于法国Delacave工作室、伦敦Partizan工作室、法国Gaumont动画公司等多家国际公司,担任CG技术指导、灯光与合成和立体技术环节指导、3D流程技术总监等职位,为迪士尼、梦工厂等客户服务。Sylvain先生在动画电视电影制作方面有丰富的知识和经验,曾在欧洲多个动画节上举办联合讲座,参与《Calimero》、《Zoom the White Dolphin》、《灰姑娘》、《穿靴子的猫》等动画电视项目和3D动画电影的制作和管理。现任环球数码艺术指导,给环球数码动画学院的学员分享国际大型CG项目制作流程与技术方面的经验和心得,推动环球数码动画学院与国际艺术人才选拔标准的对接。
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美国导演、编剧、视觉特效,好莱坞电影大师。奥斯卡佳外语片、佳动画片、佳动画短片和佳短片奖评委。先后获得1届奥斯卡奖(第77届奥斯卡佳特效导演奖),1届艾美奖,4届奥斯卡提名,2届英国学院奖提名;代表作有《蜘蛛侠》、《蜘蛛侠 2》、《透明人》、《玩具总动员》、《玩具总动员 3》、《精灵鼠小弟》,以及《阿凡达》的前期开发,Michael Jackson的多部音乐片作品等等;
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环球数码影视动画高级讲师,擅长动画、分层渲染、后期合成、模型、绑定、材质、特效。对三维影片制作方法有独特见解,精通各模块在实践当中的运用方法,熟知项目制作的各个环节。参与过国内多个展厅发布会舞台剧等多种功能的影片制作,熟悉裸眼3D、AR虚拟现实、虚拟主持人等技术。
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