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美学、油画教育专业毕业,10年原画概念设计和研发经验,先后就职于空中网、中青宝、尚游网络、中清龙图等多家游戏公司,参与《圣魔之血》《末日重生OL》《诺亚传说》《醉八仙》《伊甸王朝》等十余款不同风格和类型的游戏项目研发,负责多款游戏的美术风格定位。擅长从游戏制作全局的角度出发进行美术设定,结合U3D、3D的技术需求进行原画、UI的设计创作,全面系统的向学生传授实战经验。