在三维设计领域,建模技术直接影响作品质量。本课程从基础几何体构建入手,逐步过渡到复杂曲面建模,重点讲解多边形建模与NURBS技术在实际项目中的应用差异。通过家具建模案例演示,学员可直观掌握拓扑结构优化技巧。
课程阶段 | 技术要点 | 实战案例 |
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基础建模 | 几何体组合/布尔运算 | 简易建筑结构 |
高级建模 | 曲面拓扑/雕刻工具 | 工业产品造型 |
材质制作模块着重解析物理渲染原理,通过金属、玻璃、木材等典型材质案例,详解反射率与折射率的参数设置技巧。灯光系统教学包含三点布光法与全局光照方案对比,配合HDRI环境贴图实现真实光影效果。
课程重点解析场景元素层级管理技巧,通过室内外场景案例演示模型合并的工作流程。渲染输出环节对比Arnold与V-Ray渲染器的特性差异,详解光子图烘焙与多通道渲染技术,确保最终效果图达到商业级输出标准。