课程模块 | 实训案例 | 技术要点 |
3Dmax基础建模 | ![]() | 掌握视图导航与选择技巧,学习二维图形编辑、样条线优化方法,重点演练挤出、倒角、车削等三维生成命令,通过家具模型制作理解多边形建模逻辑。 |
高级模型构建 | | 解析布尔运算、放样建模的工业级应用,训练曲面建模与涡轮平滑技术,通过欧式吊顶、旋转楼梯等复杂构件制作提升模型精度控制能力。 |
灯光系统 | 材质表现 | 渲染参数 |
物理太阳系统 | 大理石材质 | 全局光照参数设置:测试阶段采用低参数预设,出图阶段使用高质量预设组合。重点控制发光贴图与灯光缓存的细分值,平衡渲染速度与质量。 |
IES光域网 | 木纹材质 | 材质细分控制:根据场景复杂度动态调整反射/折射细分值,重点材质设置独立细分参数,避免全局高细分造成的资源浪费。 |