掌握3ds Max的建模逻辑是制作优质园林效果图的基础。课程从二维线编辑入手,系统讲解Extrude、Lathe、Sweep等修改器的实际应用场景。针对园林设计特点,重点演示地形生成的五种方法,包括等高线转化与多边形雕刻技术。
技术模块 | 核心要点 | 视觉参考 |
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二维线编辑 | Spline顶点类型解析/轮廓生成技巧/布尔运算实战 | ![]() |
地形建模 | CAD等高线转化/软选择雕刻/图形合并应用 | ![]() |
通过十二种典型材质案例掌握Vray材质编辑逻辑,重点解析水面、石材、玻璃等景观常用材质的参数配置。灯光系统教学涵盖日景布光三原则与夜景灯光矩阵布局法,配合物理相机实现真实光影效果。
材质类型 | 参数配置要点 | 效果展示 |
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水面材质 | 菲涅尔反射控制/波纹凹凸制作/透明度渐变 | ![]() |
石材材质 | 多维材质应用/磨损贴图制作/UVW随机化 | ![]() |
课程深度整合六大行业级插件,通过商业案例掌握Forest Pack Pro植被系统、RailClone参数化建模等工具的高效工作流。特别设置古建屋顶专项训练,结合Batzal RoofDesigner快速生成复杂屋面结构。
插件名称 | 功能亮点 | 应用案例 |
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Forest Pack Pro | 百万级植被分布/智能碰撞检测/LOD优化 | ![]() |
RailClone Pro | 参数化栏杆生成/自适应地形匹配/材质自动分配 | ![]() |
Photoshop模块重点讲解通道图应用、夜景灯光合成、水景特效处理等十五项核心技能。通过对比分析二十组修改案例,掌握效果图明暗调控、色彩平衡、氛围营造的专业处理流程。
处理类型 | 技术要点 | 效果对比 |
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夜景合成 | 灯光分层渲染/辉光效果制作/明暗平衡控制 | ![]() |
水景处理 | 倒影生成技巧/水面质感强化/喷泉动态效果 | ![]() |