系统化教学方案助力移动开发人才成长
培养方向 | 技术栈构成 | 课时分配 |
---|---|---|
Web开发基础 | Linux/Nginx/XHTML/CSS | 96课时/3周 |
iOS高级开发 | UIKit/绘图技术/系统特性 | 240课时/6周 |
项目实践模块 | T-Othello等5大实战项目 | 120课时/3周 |
游戏开发进阶 | Cocos2D/C++/Box2D | 120课时/3周 |
课程设计遵循移动开发人才成长规律,从基础环境搭建到复杂项目实现,形成完整的能力进阶链条。Web开发基础模块着重培养学员的底层环境配置能力,通过Linux系统操作与Nginx服务器配置,奠定扎实的开发环境管理基础。
在iOS高级开发阶段,课程深度整合UIKit框架应用与图形绘制技术,通过自定义视图开发等实践内容,帮助学员掌握界面构建的核心方法论。项目实践环节设置T-PhotoMaven等五个企业级项目,模拟真实开发场景中的版本迭代流程。
游戏开发模块采用Cocos2D引擎结合C++语言教学,重点讲解Box2D物理引擎的集成应用。通过开发2D物理小游戏等实操项目,使学员掌握移动端游戏开发的核心技术栈,具备独立开发简单游戏产品的能力。