在视觉艺术领域,角色塑造能力已成为衡量动漫设计师专业水平的重要标尺。具备独特审美价值的角色形象不仅需要艺术表现力,更要求设计师掌握从概念构思到技术实现的全流程创作方法。
本课程采用三阶递进式教学模式,覆盖二维原画设计、三维建模技术、动态表现三大核心模块。教学内容包含但不限于:
岗位方向 | 技能要求 | 平均薪资 |
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角色原画师 | 造型设计/色彩理论 | 12-18K |
三维动画师 | Maya/Blender | 15-25K |
特效设计师 | Houdini/After Effects | 18-30K |
采用案例教学法,每学期设置3-5个完整项目实践:
结业学员可获推荐至合作企业实习,定期举办行业交流会与作品展。往期学员企业包括: