针对游戏行业岗位需求设计的教学方案,课程涵盖四大核心模块。从造型基础到商业设计全流程,每个阶段设置专项训练项目,学员通过阶段性作品评审获得针对性提升建议。
教学阶段 | 重点内容 |
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基础强化阶段 | 空间透视原理/头像结构刻画/材质表现技法 |
人体结构专项 | 多角度造型训练/性别特征表现/动态捕捉 |
写实角色设计 | 文化元素解析/风格化造型/商业案例实战 |
Q版角色开发 | 头身比例控制/夸张变形技巧/市场应用分析 |
课程设置紧跟行业趋势,解析当前主流游戏美术风格。通过拆解知名游戏角色设计案例,学员可掌握从概念草图到成品输出的完整工作流程。