数字创意产业蓬勃发展背景下,三维建模技术已成为影视特效制作、工业产品设计、建筑可视化呈现、游戏角色开发等领域的核心技术支撑。掌握该项技能的技术人才在市场持续保持高需求态势。
涵盖3ds Max、Maya、ZBrush等主流建模工具的系统教学,重点强化多边形建模、曲面建模、数字雕刻等核心技法训练。
导入影视级模型拓扑规范、游戏资产制作标准、工业产品逆向工程等行业技术要求,确保学员掌握企业级项目制作能力。
设置美术基础强化、软件技术精研、项目实战演练三阶段教学体系,配备专项能力评估机制。
引进实际设计需求作为课程实训案例,学员需完成从需求分析到最终交付的全流程项目制作。