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来源: 少年创学院 编辑:佚名
说到“创客”,人们往往觉得这只是与大学生或者职业人群有关,但近年来,少年创学院却尝试把创客教育引入到中小学,而且效果还挺不错。
日前,在第5届北京国际少年儿童校外教育及产品展览会上,少年创学院创始人张路给中国搜索记者介绍了,小创客是怎么培养起来的。
在张路看来,青少年是最富有想象力的,创客教育可以充分调动他们的想象力和动手创造的能力。同时,用创客的文化和理念促进学科教育,还可以让学生的学习目标性更强,让他们觉得学知识有用,真正做到学以致用。
少年创学院创始人张路接受中国搜索记者采访。中国搜索图片
问:张总您好,我们日常接触到的创客文化主要还是面向高校以及社会的,为什么您会在K12阶段去引入创客文化呢?
答:其实我们最早就是做职业创客的,当时做了一个活动,叫创客马拉松。是面对职业创客的一个连续54小时的比赛,在这个过程中我们发现,参与的有大学生也有一些高中生。所以在13年的时候我们就在琢磨创客这个事,能不能再普及一些或者说再下沉到整个青少年层面。因此我们做了一个尝试,做了一个混合式的教学,开设了一个十个人的班,其中有高一的,最小的只有小学三年级。前后了两个月的课,引导学生制作一个东西,其中运用到结构,运用到材料,运用到编程,运用到电子等很多很多因素。就是把职业创客里运用到的一些东西,都用到了青少年的创客教育里面。那么发现最后的实践效果是挺不错,所以当时我们就有了一个信心,就是职业创客玩的东西甚至工程师玩的东西,都可以进入到K12中小学的层面,所以14年,我们就成立了少年创学院,来具体做这件事。在实践过程中间我们也发现,的确是随着国家政策的引导,家长认知的提高,青少年知识面越来越广泛,他们在掌握创客的基本技能,如编程,建模,电子等方面都在不断地提高,甚至能达到成人职业创客一样的程度,做出来的效果也非常好。
问:无论是编程还是建模,对于专业知识的要求都是挺高的,青少年去接触这些知识,您感觉他们吃力吗?
答:编程的话其实需要一些数学的基础知识,像代码编程,在我小的时候都是在中学以后才开始接触,现在其实更多的是图形化的编程软件和工具开始普及,甚至还有一些物理化的编程,比如电子积木或者物理构件等等,其实重要的是掌握这种编程思维,而不是要一行行的去敲代码,这样的话就能把编程的年龄段延伸到小学甚至是幼儿园。这样五岁的时候就可以开始接触编程,到六岁就可以普及图形化的编程,之后再到小学高年级,就可以开始学习一些代码的编程,比如Python或者C语言,这样的都可以掌握了,所以说编程的年龄其实是在越来越往下走,当然如果是要做比较复杂算法或者代码的编程,基本上最小的年龄阶段也要到小学五六年级然后逐步往中学过渡,这样是一个比较好的阶段。
问:目前你们的产品已经推向市场几年了,在学生和家长中的反响如何?
答:我们现在推的是创客教育的普惠课程,就是要尽可能简单易懂又具有启发性。因为原来的创客活动都是一些专业的玩家,或者是很聪明的孩子才能玩,但是做了几年以后,我们认为这个事情其实应该是每个孩子都能够动手来编程,动手来搭机器人,动手来搭结构,所以说可以覆盖K12全部年龄段全部学生,都设计了一些基础的必修课来学,同时学生还可以找一些自己感兴趣的方向,比如说游戏设计,或者算法编程,还有跟硬件结合的课都可以选修,这样的话其实就能够覆盖到所有人群和年龄段。
问:实际上创客领域不只有算法、建模和编程,你为什么主要就讲了这几个领域的学习?
答:这三个领域其实我们主要提炼的一些内容,我们目前主要分为八大门类,涉及到结构、材料、电子、算法、编程、建模等等八个横向的领域,但是创客是一个非常开放的体系,所以他需要用到很多建模的工具,有二维的,也有三维的,有3D打印,激光切割等等,如果是纯手工的,从狭义上来讲是不属于创客范围,但是应该属于创新。比如说做木工,他算是创新,但是他也可以做一些结合比如加入一些电子的成分,放在在学校体系讲其实是跨学科的,有的还跨了很多学科来做创客。
问:那您觉得创客思维在K12中发展的这几年,与在高校和社会中有什么不同?
答:孩子小的时候,也是他最有想象力的阶段,我们其实是给孩子在这个最有想象力的阶段提供一些工具和材料,通过这些物化的东西,能够把他们的想法从模型层面上变成现实,所以这样的话对孩子多学科的运用能力的提升是非常好的,很多创客作品需要团队协作来完成,所以是运用了多方面的能力,现在教育部也在推广综合实践课程、综合实践活动,要求大家既要综合又要实践,不再是单向的教学,老师教学生记,而是互动一起来互动、一起来动手、一起去实现基于项目或产品的学习,这样就可以充分的调动孩子的想象力和动手创造的能力。
问:您刚才提到这个课程是一个普惠的课程,在这几年的推广当中,您认为少年创学院的学生都在哪几方面有所收获?
答:对于孩子其实主要还是在思维和创造力上有收获,包括接触这些课程以后,对学习的目标性更强,因为他要做一些东西,所以要反过来学好物理、学好电子,还有数学的知识,这样孩子就会觉得学知识有用了,真正做到学以致用,用创客的文化和理念促进学科教育,通过普惠实现人人都爱动手人人都是创客的目的。
问:您能给我们举个你们帮助学生孵化出的比较有意思的项目吗?
答:比如我们设想一个场景,我们现在身边有一位盲人,那么这个盲人我们怎么去帮助到他呢,最简单的就他也需要活动需要行走,那么怎么让他去识别道路?我们就会设计一个场景,孩子他就会分成团队来想,有的孩子就说“很简单呀我要做一个导盲的手杖,这样他就能够找到路了”。还有孩子会说“手杖不是还要的手去拿嘛,这也不方便,那我能不能做一个导盲的头盔,通过红外遥感我就能够导盲”也有孩子说“我可以设计一个穿戴式的东西”……这样就会有不同的想象,但我们会告诉学生光想象还不够,你现在有了一个初步的构思,能不能再把它细化一点儿,形成设计然后做出原型,同时,我们还提供一些基础的结构、比如传感器,要避障,去发现一个障碍物得需要红外传感器,盲人看不见,要提示他又需要一个声音的传感器,就这样一环一环串联起来。
像这样通过一个学期的实践活动,孩子从想象到调研,再到设计产品最后到完成产品的报告以及展示和分享环节。我们在一些中小学做了试点,这样的课对孩子的发展特别特别好,他会觉得我真正做了一个具有实用性的,能够真正帮助盲人朋友的一个产品,当然最后的还没有完全产品化,只是一个原型,但是就为他将来上大学打下了非常好的基础,到那时候是不是能把这个产品真正的去实现出来,做成一个可以在市场去卖的产品。(完)