作为华南地区领先的游戏美术教育基地,我们的课程设置始终紧跟行业发展趋势。教学模块涵盖角色塑造、场景构建、商业插画三大核心领域,通过阶段性项目实操强化技能应用。
教学模块 | 核心内容 | 课时安排 |
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角色设计 | 涵盖二次元到写实风格的全类型创作 | 120课时 |
场景美术 | 从构图原理到商业项目落地 | 90课时 |
课程深度还原游戏公司实际工作流程,从需求分析到最终交付设置完整教学环节:
▶ 设备支持:配备Wacom新帝数位屏教室
▶ 项目资源:与5家游戏公司建立人才输送通道
▶ 教学方式:每阶段设置作品评审会