• 专业从事游戏和电影原画美术
  • 注重知识点的实用性和融会贯通
  • 黑岩教育从创意到绘制手把手教学

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职业原画师培养计划深度解析

来源:黑岩数字艺术教育 时间:10-03

职业原画师培养计划深度解析

数字艺术人才培养新范式

深耕数字艺术教育领域,聚焦影视游戏原画人才培养,教学体系涵盖造型基础、数字绘画、项目实训三大模块。课程设置对接行业标准,采用阶段性能力评估机制,确保学员掌握市场需求的核心技能。

课程方向 核心模块 实训项目
影视原画 场景概念设计
角色造型开发
分镜头绘制
电影美术设计实战
动画项目全流程参与
游戏原画 UI界面设计
角色立绘创作
宣传插画制作
手游角色设计实战
卡牌游戏美术开发

教学体系三支柱

课程架构围绕基础夯实、专业深化、实战应用展开,配备行业标准硬件设备与正版绘图软件。每周设置作品评审环节,由教学总监领衔的评审团提供专业修改建议。

学习路径双轨制

根据学员基础差异设置两条成长路径:美术科班出身学员可直接进入专业模块学习,零基础学员则需完成为期两个月的基础强化训练。课程进度采用弹性调整机制,确保不同基础学员都能获得适配的教学节奏。

职业发展路径

  • ▪ 阶段目标管理:每季度设置能力里程碑
  • ▪ 行业资源对接:定期举办企业专场招聘
  • ▪ 作品集打造:毕业可获得专业作品集指导
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