深耕数字艺术教育领域,聚焦影视游戏原画人才培养,教学体系涵盖造型基础、数字绘画、项目实训三大模块。课程设置对接行业标准,采用阶段性能力评估机制,确保学员掌握市场需求的核心技能。
| 课程方向 | 核心模块 | 实训项目 | 
|---|---|---|
| 影视原画 | 场景概念设计 角色造型开发 分镜头绘制  |                 电影美术设计实战 动画项目全流程参与  |             
| 游戏原画 | UI界面设计 角色立绘创作 宣传插画制作  |                 手游角色设计实战 卡牌游戏美术开发  |             
课程架构围绕基础夯实、专业深化、实战应用展开,配备行业标准硬件设备与正版绘图软件。每周设置作品评审环节,由教学总监领衔的评审团提供专业修改建议。
根据学员基础差异设置两条成长路径:美术科班出身学员可直接进入专业模块学习,零基础学员则需完成为期两个月的基础强化训练。课程进度采用弹性调整机制,确保不同基础学员都能获得适配的教学节奏。