教学模块 | 课程内容 | 培养目标 |
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人机交互原理 | 认知心理学基础 交互模型构建 系统反馈机制设计 | 掌握用户行为分析方法 完成3个完整交互原型 |
界面设计实践 | 信息架构优化 视觉层级处理 动态交互演示 | 产出4套高保真设计方案 适配多终端显示规范 |
用户体验研究 | 用户旅程图绘制 A/B测试方法 可用性评估报告 | 形成完整用户体验文档 掌握定量定性分析方法 |
从社会热点到技术创新,教学团队引导学生发掘具有学术价值的选题方向。每周组织选题工作坊,通过头脑风暴确定3-5个备选方案,最终选取发展潜力的设计主题。
采用混合调研模式,结合用户访谈、眼动实验、竞品分析等多种手段。重点训练学生将原始数据转化为设计洞察的能力,要求每项目形成20页以上的调研文档。
教学团队引入叙事设计理念,指导学生运用故事板、流程动画、可交互原型等多元形式,在作品集中构建完整的设计叙事逻辑,突出解决问题的创新思维。