虚拟现实技术人才培养计划
在数字化浪潮推动下,VR技术已渗透至游戏开发、影视制作、建筑设计等多个领域。火星时代教育推出的沉浸式教学方案,采用PS、3ds Max、Unity3D等核心软件组合教学,重点培养三维建模与引擎开发双重能力。
课程模块解析
| 教学阶段 | 核心技术要点 |
| 三维建模基础 | 掌握PBR材质制作流程、工业级模型拓扑优化技巧 |
| 引擎开发实战 | 学习UE4蓝图系统、场景灯光布局、物理碰撞检测 |
| 交互系统开发 | 实现UI界面动态交互、手势识别、多平台适配 |
教学特色说明
- ▪ 双引擎教学:同时掌握Unity3D与Unreal Engine开发环境
- ▪ 企业级项目:每期学员需完成3-5个可发布作品
- ▪ 设备支持:提供HTC Vive、Oculus等主流VR设备实操
能力成长路径
从基础建模到完整项目输出,学员将经历四个能力跃升阶段:
- 三维数字资产创建与优化
- 虚拟场景灯光与特效配置
- 跨平台交互逻辑开发
- 商业化项目全流程实战
常见问题解答
- 是否需要编程基础?
- 课程设置从零基础起步,重点培养可视化编程能力
- 发展方向
- 可从事VR开发工程师、三维美术师、技术美术等岗位