虚拟现实技术人才培养计划
        在数字化浪潮推动下,VR技术已渗透至游戏开发、影视制作、建筑设计等多个领域。火星时代教育推出的沉浸式教学方案,采用PS、3ds Max、Unity3D等核心软件组合教学,重点培养三维建模与引擎开发双重能力。
                课程模块解析
                                            | 教学阶段 |                 核心技术要点 |             
                            | 三维建模基础 |                 掌握PBR材质制作流程、工业级模型拓扑优化技巧 |             
                            | 引擎开发实战 |                 学习UE4蓝图系统、场景灯光布局、物理碰撞检测 |             
                            | 交互系统开发 |                 实现UI界面动态交互、手势识别、多平台适配 |             
        
                教学特色说明
                    - ▪ 双引擎教学:同时掌握Unity3D与Unreal Engine开发环境
             - ▪ 企业级项目:每期学员需完成3-5个可发布作品
             - ▪ 设备支持:提供HTC Vive、Oculus等主流VR设备实操
         
                能力成长路径
        从基础建模到完整项目输出,学员将经历四个能力跃升阶段:
                    - 三维数字资产创建与优化
             - 虚拟场景灯光与特效配置
             - 跨平台交互逻辑开发
             - 商业化项目全流程实战
         
                常见问题解答
                    - 是否需要编程基础?
             - 课程设置从零基础起步,重点培养可视化编程能力
             - 发展方向
             - 可从事VR开发工程师、三维美术师、技术美术等岗位