模块 | 核心技术点 |
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引擎基础 | 关卡设计/蓝图交互/物理系统 |
编程语言 | C++面向对象/高级特性开发 |
实战应用 | VR开发/网络编程/AI系统 |
从基础界面操作到复杂场景搭建,系统掌握UE4材质系统开发技巧。通过商业级项目案例,学习灯光渲染优化与物理碰撞检测实现方法。
针对游戏开发需求定制C++教学方案,重点突破内存管理、多线程编程等核心难点。结合虚幻引擎API进行实战训练,实现代码与引擎的深度交互。
采用分阶段考核制度,每个教学模块配备专属项目评审。建立学习进度追踪系统,为学员定制个性化提升方案。