依托游戏行业前沿技术标准,构建三维动画制作全流程教学体系
教学总监均来自网易、腾讯等头部企业,具备5年以上项目研发经验
参照企业岗位需求拆分12项核心技能模块,每阶段设置达标考核
教学阶段 | 核心内容 |
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基础建模 | 3DMax基础操作/Zbrush雕刻入门/UV拆分原理 |
材质处理 | Substance Painter贴图制作/金属材质表现技巧 |
硬表面布线规范/磨损细节雕刻/复合材质应用
地形雕刻技法/灯光氛围营造/动态元素整合
课程采用阶段性成果评估机制,每完成一个技术模块需通过项目制考核。结业学员可获得企业认证证书,优秀作品直接推荐至合作企业人才库。