随着游戏产业进入次世代发展阶段,具备PBR全流程制作能力的建模师成为行业紧缺人才。本课程针对市场需求设计,采用项目驱动教学模式,着重培养学员的实战能力。
教学模块 | 特色内容 |
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软件基础强化 | 3DMax拓扑优化/Zbrush高模精雕/Substance材质处理 |
项目实战训练 | 硬表面机械建模/场景UV布局/风格化贴图制作 |
行业进阶课程 | 次世代PBR全流程/AAA级项目规范/作品集指导 |
课程从基础建模技术切入,逐步过渡到复杂场景制作。重点讲解次世代PBR制作规范,包含从低模创建到最终引擎调试的完整工作流。
Zbrush数字雕刻技术深度教学,涵盖有机形体塑造、机械结构雕刻等专项训练,着重培养细节处理能力。
Substance Painter实操教学,解析金属、皮革、石材等不同材质的PBR制作规范,掌握微表面细节处理技巧。
课程采用阶段考核机制,每个教学模块设置作品评审环节。结业阶段安排知名企业项目实训,优秀学员可获得推荐机会。