教学模块 | 导师背景 | 实战项目 |
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用户运营 | 网易用户增长部总监 | 百万DAU产品留存提升方案 |
活动策划 | 腾讯游戏春节活动总策划 | S级游戏版本活动设计 |
教学体系构建在真实的商业项目基础之上,涵盖从市场分析到运营执行的全链路知识。首月重点突破用户画像建立与数据分析能力,第二个月侧重活动策划与版本更新运营。
采用双周考核制度,每个教学单元设置阶段性测评。考核维度包含理论测试(30%)、项目实操(50%)、方案答辩(20%),未达标学员可申请免费重修。
深度解析游戏行业三大发展趋势:社交化运营策略、全球化发行路径、跨平台用户导流方案。结合《原神》《王者荣耀》等标杆案例,解析成功产品的运营方法论。