全球数字娱乐产业持续增长催生大量技术岗位需求,本课程针对企业实际用人标准设计教学内容,重点培养具备完整项目开发能力的Unity工程师。课程体系经过三年迭代优化,成功输送数百名学员进入网易、腾讯等头部企业。
深度解析渲染管线工作原理,掌握Shader编程核心技巧,实现高级视觉效果开发
千锋研发的万能架构支持Android/iOS/Windows多平台部署,已获多家游戏公司技术认证
Lua与ILRuntime双方案教学,满足不同项目需求,解决线上版本迭代难题
教学实验室配备Pico Neo3、Pico4 Pro等多型号VR设备,学员可实操完成以下实训:
教学阶段 | 实训内容 | 技术要点 |
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开发规范 | 需求文档分析 版本控制实战 | Git工作流 文档管理规范 |
性能优化 | 内存泄漏检测 渲染批次优化 | Profiler工具链 资源加载策略 |
项目部署 | 多渠道打包 热更新部署 | 自动化构建 版本回滚机制 |