400-888-4849
掌握次世代游戏建模全流程技术体系
阶段 | 技术要点 | 软件工具 |
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基础构建 | 三维空间认知与基础建模 | 3ds Max基础 |
材质表现 | PBR材质制作流程 | Substance Painter |
角色建模 | 人体拓扑结构优化 | ZBrush雕刻 |
通过植被系统构建、建筑结构拆分等12类场景组件制作案例,掌握LOD优化与碰撞体设置技巧,完成从白模到最终渲染的全流程制作。
学习高模烘焙技术规范,掌握硬表面建模中的倒角处理与磨损效果表现,完成3A级武器资产的完整制作流程。
涉及异形生物结构解析、动力学模拟测试等进阶内容,满足影视动画与游戏双重领域需求。
针对VR平台的特殊优化技巧,包括面数控制与材质压缩方案。