全球数字娱乐产业持续扩容,游戏开发人才需求呈现爆发式增长态势。本课程采用项目制培养模式,深度整合企业技术标准与教学体系,重点培养具备Unity引擎开发能力、VR设备适配经验、网络架构设计能力的复合型技术人才。
从数学基础到渲染管线,系统讲解三维坐标变换、光影计算、材质系统等核心原理,配合OpenGL实例演示,帮助学员建立完整的图形学知识体系。
采用模块化教学方式,重点训练UI框架搭建、状态机设计、资源加载管理等企业级开发规范,掌握高复用性代码的编写技巧。
通过ToLua框架实现游戏逻辑热更新,结合AssetBundle资源管理,完成从代码到资源的全流程热更方案设计。
项目阶段 | 技术要点 | 能力培养 | 周期配置 |
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单机游戏开发 |
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| 15天 |
网络手游开发 |
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| 15天 |
技术导师负责代码规范审查,项目导师把控开发进度,双维度保障项目质量
提供经过商业项目验证的框架代码,涵盖网络通信、资源管理等多个功能模块
配置Jenkins自动化构建平台,体验企业级开发流程与版本控制规范