教学团队由腾讯、网易等头部游戏公司现任总监级策划人员组成,平均从业年限超过8年,参与制作《王者荣耀》《阴阳师》等国民级游戏项目。导师团队将行业最新设计理念与十年经验沉淀相结合,形成独特的案例化教学模式。
阶段 | 核心内容 | 能力产出 |
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基础构建 | 游戏类型演变分析、玩家行为研究 | 建立系统化行业认知框架 |
核心设计 | 世界观架构、任务系统开发 | 掌握商业化设计方法论 |
实战演练 | 真实项目全流程开发模拟 | 完成可展示的商业级作品 |
采用双轨制培养体系,工作日进行系统化知识传授,周末开展企业真实项目实战。每期学员将完整经历3个不同类型的游戏项目开发,从手机游戏到PC端游,全面覆盖主流游戏品类开发经验。
完成课程的学员可获得合作企业的优先面试机会,教学团队提供终身职业咨询服务。方向涵盖游戏剧情策划、系统策划、数值策划等岗位,往期学员入职企业包括米哈游、莉莉丝等新兴游戏公司。
游戏历史模块重点解析近十年现象级游戏的成功要素,通过《原神》《黑神话:悟空》等案例拆解,培养学员的市场洞察能力。开发流程教学采用逆向工程法,从成品游戏反推设计逻辑。
剧情创作课程包含跨媒介叙事训练,除传统文本创作外,特别设置影视化叙事、漫画分镜设计等实用技能。任务系统开发模块引入AI辅助设计工具教学,提升游戏内容生产效率。