在数字化设计领域,3DMax作为行业标准工具,其建模与渲染技术直接影响作品质量。本课程通过模块化教学体系,建立从基础操作到项目实战的完整能力培养路径。
教学阶段 | 技术要点 | 能力目标 |
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基础建模 | 几何体创建与编辑 | 掌握标准/扩展基本体操作 |
高级建模 | 多边形建模技术 | 复杂结构建模能力培养 |
材质系统 | 物理材质参数调节 | 真实质感表现技法 |
场景布光策略直接影响作品表现力。课程重点解析三点照明法、全局光照参数设置、V-Ray渲染器工作流程,通过商业案例拆解灯光布置的底层逻辑。
在室内外场景构建环节,重点训练模型优化、材质匹配、灯光协调等综合能力。通过家具模型导入、摄影机角度设定等实操环节,培养符合行业标准的工作流程。