学位类型 | 培养重点 | 核心课程 | 代表院校 |
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科学硕士(MS) | 游戏引擎开发与编程实现 | 算法设计、图形编程 | 犹他大学 |
文学硕士(MA) | 叙事设计与系统策划 | 世界观构建、用户交互 | 萨凡纳艺术学院 |
艺术硕士(MFA) | 视觉表现与数字艺术 | 角色设计、场景建模 | 纽约大学 |
技术导向的MS项目聚焦游戏研发领域,犹他大学娱乐艺术与工程硕士设有游戏工程、技术美术等细分方向,课程涵盖图形学算法、物理引擎开发等硬核内容,毕业生多任职于暴雪、育碧等企业的技术岗位。
萨凡纳艺术学院互动设计硕士侧重游戏叙事创新,通过编剧工作坊、玩家心理分析等课程,培养学生在游戏机制设计、情感化交互等领域的创新能力,项目与EA、索尼等企业保持密切合作。
纽约大学游戏设计MFA强调艺术表达与技术创新融合,开设虚拟现实叙事、实验游戏设计等前沿课程,学生可使用Tisch学院的动捕实验室进行创作,近年作品多次入选IndieCade等独立游戏展。
电影学院与工程学院联合培养模式,拥有全美的游戏创新实验室,开设VR叙事、严肃游戏设计等特色课程,与工业光魔等企业建立人才输送管道。
计算机学院与设计学院跨学科项目,强调人机交互与人工智能技术的融合应用,毕业生创立的多家游戏公司获得Y Combinator投资。
全美首个游戏设计学位授予点,课程设置覆盖游戏开发全流程,与微软Xbox团队合作开设云端游戏开发实践课,学生作品屡获IGF奖项。