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广州前端学游戏开发

来源: 广州火星时代教育      编辑:佚名

课程描述

游戏原画师的就业方向 (1)游戏公司。游戏原画师最常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。 (2)外包公司。外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。 (3)当原画培训老师。不少的游戏原画师,工作了几年之后,技术和能力都足够了,就会选择成为一名原画老师。原画老师的工作比较轻松,并且收入不低,还能在空闲时间接单,总体而言是很不错的职业。 (4)自由原画师。自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。

你也有这些困扰吗?

学习疑惑

Unity3D好不好?学习过程需要用哪些软件?

掌握知识

学习Unity3D需要掌握哪些方面的相关知识?

学习方式

Unity3D是自学好还是选择培训机构比较稳妥?

行业发展

国内的Unity3D发展状况如何?人才需求大吗?

Unity3D是目前很火的专业游戏引擎

市场份额45%

Unity3D引擎占据全功能游戏引擎市场45%的份额,居全球首位;

开发人员47%

Unity3D开发人员占有比例为47%;

玩家6个亿

Unity引擎制作的游戏吸引了全球600M玩家,87亿次下载

注册开发人员3.3M

Unity 3D全球用户已经超过330万人,中国区的开发者数量已成为全球首位;

Unity3D游戏开发课程

课程内容 阶段 Unity 介绍、Material、Light、Camera、物理引擎、太空大战、C# 语言基础、Console 2048、API 函数库、UGUI 第二阶段 物理引擎、持久化数据、unity 寻路系统、射线介绍及使用、Mecanim 动画系统、阶段项目、三维软件基础知识、贴图概念、角色骨骼蒙皮、模型动作制作、NGUI 插件、2D 游戏、unity 手机游戏开发、手机阶段项目制作及优化、unity 局域网连接 第三阶段 面向对象概述、类与对象、继承、多态、接口、委托、事件 & 集合 & 常用数据结构、集合 &UI 管理案例、泛型集合、ARPG 技能系统、IO&Stream、程序集 & 反射、线程、协程、设计模式、人工智能 -AI 角色自主行为操控、有限状态机、智能 -AI 角色智能感知行为 第四阶段 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向、手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化、阶段测试、基于 NGUI 的 UI 系统、TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍、XML 模板介绍 &Json&LitJson 介绍、Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、游戏入口设计 & 版本选择场景制作、登录账号场景 UI 设计、创建角色场景 UI 设计、登录 & 创建角色场景功能实现、游戏主城场景制作、战斗场景制作、战斗场景制作 & 技能系统实现、技能系统、sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示、网络版本制作 & 项目优化

课程优势

内容深 内容深

包含业界实用技术,为培养游戏主程而设计。

实战强 实战强

课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。

教学精 教学精

课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。

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