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课程介绍
游戏设计专业就业前景 现如今,游戏专业、动漫、IT行业等都是新兴的高端产业。特别是游戏动漫设计专业,如果说IT专业,不适合女孩子学习,那么游戏动漫设计专业就是男女通用的专业,无论男女都可以选择这个行业。而且,游戏动漫设计专业是一个非常有“钱”景的行业,游戏动漫设计师水涨船高,成为人才市场上非常紧俏的人才之一,月薪轻松上万,主美级别的人才年薪更是高达30万 。于是,越来越多的人想加入这个多金行业。首先一定要看学生的爱好,很多家长觉得电脑玩游戏是玩物丧志,而事实上,如果真的喜欢游戏那么他可能从一个喜欢玩游戏的人慢慢学习成为一名制作游戏的设计师。任何路途都是由爱好开始的。
**步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是**基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。 第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。 第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系。 第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。 第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。 第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进去都是一个很复杂的主题。 第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。