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游戏开发工程师个人发展空间大 课程介绍游戏原画师的就业方向 (1)游戏公司。游戏原画师**常去的就是游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。如果有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,收入都不错,还能积累很多行业经验。 (2)外包公司。外包公司工作没有游戏公司那么稳定,并且竞争大,比较辛苦。但是如果能坚持下来,由于能接触各种风格的原画需求,提升会很快。 (3)当原画培训老师。不少的游戏原画师,工作了几年之后,技术和能力都足够了,就会选择成为一名原画老师。原画老师的工作比较轻松,并且收入不低,还能在空闲时间接单,总体而言是很不错的职业。 (4)自由原画师。自由原画师跟外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。因为没有中间商赚差价,自由原画师的收入可以很高,但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉,不然收入会很不稳定。并且还要求有较高的自控能力。
游戏设计师岗位职责 1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术; 2、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂; 3、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容; 4、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定; 5、制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统; 6、设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。 通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工。
课程优势包含业界实用技术,为培养游戏主程而设计。
课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。