课程重点培养三维空间构建能力与跨平台部署技巧,从C#基础语法到复杂交互逻辑开发,覆盖移动端AR与PC端VR项目全流程。学员将掌握Unity引擎的物理系统、粒子特效制作,以及UE4蓝图可视化编程等关键技术。
| 开发阶段 | 技术要点 | 实战产出 | 
|---|---|---|
| 编程基础 | C#面向对象设计模式 数据结构与算法优化  |                 可复用代码库建设 | 
| Unity专项 | ARFoundation框架应用 Shader图形渲染优化  |                 跨平台AR应用 | 
| UE4进阶 | 蓝图交互逻辑构建 虚拟现实空间校准  |                 VR行业解决方案 | 
从场景搭建到脚本调试,系统学习Terrain地形编辑器、Animation动画系统、NavMesh智能寻路等核心模块,通过实际案例掌握性能优化策略。
解析材质编辑器高阶用法,掌握Sequencer影视级镜头控制,通过Datasmith实现CAD数据无缝导入,构建工业级可视化项目。
课程涵盖智慧城市三维可视化、工业设备AR运维指导、VR医疗培训系统等二十余个商业项目开发范式,学员将参与从需求分析到产品上线的完整开发周期。