教学阶段 | 核心能力培养 |
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专业基础构建 | 三维建模基础/策划文档规范/艺术鉴赏能力 |
系统设计进阶 | 数值平衡体系/关卡架构设计/编程逻辑基础 |
项目实战演练 | 团队协作开发/商业策划案撰写/作品优化迭代 |
通过系统学习游戏世界观架构方法,掌握从宏观背景设定到微观场景布局的设计技巧。重点培养学员在游戏经济系统、战斗系统、任务系统等方面的平衡设计能力。
▶ 完成3个完整策划文档
▶ 参与1个可运行游戏项目
▶ 获得行业认证证书
课程融入最新AR/VR技术应用,教授如何将沉浸式体验融入游戏设计。通过实际案例解析主流游戏引擎的策划模块应用,包括Unreal Engine的蓝图系统和Unity3D的脚本交互实现。
※ 重点掌握技能:
游戏用户行为分析 | 数值建模方法 | 多平台适配策略