在粤港澳大湾区游戏产业高速发展背景下,深圳火星时代教育针对行业人才缺口,特别推出游戏动作设计师专项培养计划。课程采用逆向工程教学法,从最终作品效果反推制作流程,确保学员掌握符合EA、育碧等国际大厂标准的制作规范。
教学阶段 | 技术要点 | 项目产出 |
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角色动画基础 | 3Dmax操作界面优化配置 运动规律十二法则应用 人体解剖学基础 | 基础走跑跳循环动画 |
高级生物系统 | 四足动物骨骼架设 飞龙翅膀动力学模拟 软体动物变形控制 | 奇幻生物战斗动画 |
商业项目实战 | 动作捕捉数据清洗 面部表情捕捉系统 引擎动画状态机配置 | 可运行游戏DEMO |
课程通过六个能力阶梯搭建完整技能体系:阶段重点突破软件操作障碍,第二阶段建立动画运动规律认知,第三阶段完成角色表演动画制作,第四阶段掌握复杂生物系统,第五阶段进行动作捕捉技术实战,最终阶段参与真实游戏项目全流程开发。
在蒙皮绑定专项训练中,学员将处理包括布料解算、肌肉抖动、装备碰撞在内的二十三种常见问题。通过逆向工程拆解《刺客信条》角色动画资产,掌握商业级角色控制器搭建技巧。
教学过程中嵌入企业技术评审环节,每两个月组织腾讯、网易等合作企业参与作品验收。优秀学员可获得提前锁定offer机会,结业作品直接进入游戏公司人才库。
指导模块包含简历作品集优化、技术笔试突破、压力面试模拟等实用训练,确保学员同时具备技术实力与求职技巧。