在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,视觉设计成为游戏开发的核心环节。游戏原画作为视觉呈现的基础蓝图,承担着将策划文案转化为可视形象的重要职责,直接影响着后续建模、动画等环节的推进效率。
教学模块 | 核心技术点 | 项目实训 |
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角色设计 | 人体结构/装备设计 | 腾讯手游角色设定 |
场景构建 | 建筑风格/空间透视 | VR场景地图设计 |
课程引入丝路集团正在研发的VR游戏项目作为实训载体,学员将参与从概念设计到成品输出的完整流程。通过模拟真实项目会议、版本迭代等环节,掌握符合UBISOFT、网易等大厂标准的创作规范。
教学体系分为基础素养、专业技能、项目实战三大阶段,循序渐进培养符合行业需求的复合型人才。
● 数字绘画原理与软件操作精解
● 色彩理论与材质表现技法
● 透视法则与构图原理应用
● 角色装备系统设计规范
● 场景灯光氛围营造技巧
● UI界面交互逻辑设计
● 次世代游戏美术标准解析
● 多风格原画设计训练
● 团队协作与版本管理实训
学员完成课程后将具备独立完成商业级原画设计的能力,作品集包含角色设定、场景概念、UI系统等完整项目案例,达到行业中级设计师岗位要求。