数字娱乐产业的高速发展推动着游戏特效人才需求激增,专业培训机构的教学质量直接影响从业者职业竞争力。本课程通过阶段性能力培养体系,帮助学员掌握从基础操作到商业项目开发的全流程技术。
教学特色 | 实施细节 |
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保障体系 | 协议签署/专场招聘/模拟面试/全国 |
课程模块设计 | 14阶段进阶式培养/商业案例实操 |
掌握Maya、3ds Max等三维软件的核心操作,理解二维动画原理与三维空间运动规律,通过Pose设计训练提升动作设计的审美能力。
深入角色绑定技术,研究游戏角色的待机、战斗、受击等动作设计规范,掌握不同战斗风格的动作节奏把控技巧。
第十至十三阶段重点突破粒子特效系统,学习如何制作符合游戏性能要求的烟火、流体、破碎等环境特效,掌握角色毛发与布料系统的动态模拟技术。
最终项目阶段将进行多风格特效包制作实战,学员需完成符合现代游戏开发标准的完整特效作品集,涵盖奇幻、科幻、武侠等不同题材的特效表现方案。