在数字娱乐产业蓬勃发展的时代背景下,游戏场景原画设计成为连接艺术创作与技术实现的重要桥梁。广州名动漫教育研发的专项训练体系,着力培养具备实战能力的场景设计人才。
教学阶段 | 重点内容 | 成果要求 |
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视觉构成基础 | 空间透视原理应用 构图法则实践 | 完成3组场景构图方案 |
建筑场景设计 | 结构造型训练 材质表现技法 | 提交2套完整设计方案 |
环境氛围营造 | 光影关系处理 色彩情绪表达 | 创作系列主题场景 |
采用理论讲解与实操训练相结合的模式,每个教学单元设置明确的技能培养目标。在视觉构成阶段,重点训练学员对空间关系的理解能力,通过大量速写练习强化透视应用技巧。
· 教师每日检查练习进度
· 每周进行作品集中讲评
· 每月组织阶段成果展
在建筑场景设计模块,引入真实项目案例进行拆解分析,要求学员在掌握基本造型方法的基础上,发展出个性化的设计语言。该阶段特别强调设计文档的规范性,培养符合行业标准的工作习惯。