数字娱乐产业持续扩张的市场需求,推动着游戏开发技术人才需求激增。广州达内科技针对行业发展趋势,设计出符合企业用人标准的Unity3D开发教学体系。
教学阶段 | 核心内容 | 项目产出 |
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基础夯实 | 引擎架构解析/C#编程基础 | 2D平台小游戏 |
进阶提升 | Shader编程/物理系统 | 3D场景交互系统 |
项目实战 | ARPG完整项目开发 | 可上线游戏作品 |
从Unity编辑器界面布局到场景搭建技巧,通过物理材质系统与动画控制器的实战应用,完成平台跳跃类游戏原型开发。
结合Blender进行低多边形建模训练,掌握UV展开与贴图烘焙技术,实现从模型导入到场景优化的完整工作流。
分组完成包含登录系统、成就系统、商城系统的完整游戏项目,使用Git进行版本控制,模拟企业级开发流程。