课程体系围绕游戏场景构建展开,注重环境氛围营造与建筑结构设计两大核心模块。教学过程中强调透视原理的实际应用,通过中心构图法则训练强化空间表现能力,配合专业叠色技法提升画面感染力。
教学阶段 | 核心内容 | 作品要求 |
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基础技法模块 | 大气透视原理解析 构图视觉平衡训练 | 完成系列场景线稿 |
进阶表现模块 | 材质细节刻画技法 光影氛围营造策略 | 提交完整气氛图 |
采用双轨制教学体系,理论授课与实训创作交替进行。每模块设置明确的能力目标,通过阶段作品验收确保教学效果。课程特别设置户外写生单元,要求学员完成特定环境下的速写创作。
师资团队由具备5年以上项目经验的原画师组成,定期进行作品复盘指导。课程实施动态作业管理机制,针对每位学员建立个性化成长档案,确保学习进度可视化追踪。
阶段重点突破空间表现基础,通过系列专项练习掌握三点透视法则。要求学员完成不少于3张A3幅面的场景线稿,包含不同视角的建筑物透视表现。
第二阶段侧重材质细节刻画,通过案例拆解掌握砖石、金属、木材等常见材质的绘制技巧。本阶段需完成带环境光的完整场景设计图,包含不少于5种不同材质的细节表现。
课程设置商业项目模拟环节,要求学员根据真实项目需求完成场景概念设计。期末作品需包含完整的三视图表现及设计说明文档,符合行业作品集标准。
定期举办作品评鉴会,邀请游戏公司美术总监参与作品点评。优秀学员可获得企业实习推荐资格,结业作品直接进入合作企业人才库。