Epic Games推出的虚幻引擎4(Unreal Engine 4)作为次世代实时渲染引擎,在游戏开发、影视制作、虚拟现实等领域占据主导地位。本培训课程通过系统化教学,帮助学员掌握引擎核心技术。
教学模块 | 核心内容 | 课时安排 |
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引擎基础 | 界面布局/场景搭建/资产导入 | 24课时 |
材质系统 | 着色器原理/PBR工作流 | 36课时 |
蓝图编程 | 交互逻辑实现/UI系统 | 48课时 |
课程采用案例驱动式教学,以《绝地求生》场景复现、《堡垒之夜》特效还原等实战项目贯穿教学始终。重点培养以下技术能力:
通过WorldMachine进行程序化地形生成,结合Quixel Megascans资产库快速构建复杂地貌。重点解析地形材质混合技术,实现自然过渡效果。
使用Cascade粒子编辑器制作天气系统、爆炸特效等视觉效果。结合Niagara系统进行GPU粒子模拟,提升大规模特效运行效率。
课程设置作品集指导专项模块,包含:
合作企业涵盖网易游戏、米哈游等20余家行业头部公司,定期举办专场招聘会。