在影视游戏行业蓬勃发展的当下,黑岩数字艺术教育依托十年行业经验,构建起完整的3D建模人才培养体系。课程采用模块化教学,从软件基础到项目实战层层递进,培养符合企业需求的实战型建模人才。
教学阶段 | 技术要点 | 实战项目 |
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基础建模 | Maya/Zbrush基础操作 UVlayout展UV技术 | 武器道具建模 |
次世代流程 | 法线烘焙技术 Substance Painter材质处理 | 机械装甲建模 |
角色建模 | 人体肌肉结构 服装布料模拟 | 游戏角色制作 |
课程采用PBR物理渲染流程,重点培养以下技术能力:
教学过程中融入实际项目案例:
掌握课程技术可胜任多个领域:
3D建模师
场景美术师
高级模型师
技术美术TA
美术总监
项目主美