在数字娱乐产业蓬勃发展的市场环境下,丝路教育游戏设计全科班聚焦行业前沿技术,课程设置涵盖从基础建模到引擎应用的完整知识体系。教学团队采用模块化实训模式,帮助学员构建符合企业标准的项目开发能力。
软件模块 | 技术重点 | 实训成果 |
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ZBrush | 高精度角色雕刻 | 完成3组生物模型拓扑 |
Substance Painter | PBR材质制作 | 制作5套武器贴图 |
通过42课时专项训练,掌握Marvelous Designer服装动力学模拟技术,完成从裸模拓扑到装备贴图的全流程制作。重点解析女性角色面部细节表现,包括皮肤纹理绘制与发型粒子系统的构建技巧。
在UE4引擎环境中实现交互式场景开发,学习灯光烘焙与后处理特效配置。课程包含VR空间定位优化方案,指导学员完成可打包发布的完整场景项目。
课程采用阶段性能力验证模式,每模块设置商业级项目实训。在网游制作阶段,学员需完成写实场景道具组合;次世代道具阶段要求产出武器资产包;角色开发阶段需提交完整角色三视图文档。
深入讲解UE4材质实例创建规范,通过视差贴图应用提升场景立体表现。配套学习蓝图系统基础,实现简单交互功能开发,为VR场景搭建奠定技术基础。