移动游戏市场的持续升温催生大量专业人才需求,本课程针对游戏策划岗位设计,包含三大核心模块:
教学模块 | 主要内容 |
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理论基础 | 游戏发展史、市场分析、用户心理研究 |
实战技能 | 关卡设计、数值平衡、原型制作 |
项目管理 | 版本控制、团队协作、文档规范 |
采用上市公司真实项目案例,每季度更新30%课程内容,保持与行业技术同步
配备Unity/Unreal双引擎开发环境,提供VR/AR/MR全系设备实训
15人小班制教学,配备专职助教全程跟班辅导
参与至少2个完整项目开发,累计产出300+策划文档