游戏开发人才培养新模式
                                                        | 教学模块 |                     核心特色 |                 
                                    | 项目实战体系 |                     自研商业项目贯穿教学全程 |                 
                                    | 技术更新机制 |                     季度性同步企业最新技术栈 |                 
                                    | 双师培养模式 |                     技术导师+职业导师全程护航 |                 
                    
                技术体系深度解析
        课程设置紧跟游戏行业发展趋势,针对当前企业用人标准进行专项突破:
                    - → 图形学可视化工具应用实践
             - → 网络游戏性能优化方法论
             - → 热更新技术解决方案剖析
         
                教学特色对比
                                                        | 技术模块 |                     传统教学 |                     本课程 |                 
                                                            | 手游开发 |                     模拟器调试为主 |                     真机全流程开发 |                 
                                    | 图形渲染 |                     基础Shader应用 |                     可视化编辑系统 |                 
                    
                技术成长路线
                    -                 基础构建阶段
                掌握Unity地形系统操作规范,完成AR项目配置与调试                         -                 进阶开发阶段
                实现复杂角色动画系统,完成多平台发布流程                     
                服务保障
                    - √ 职业素养专项训练
             - √ 企业项目路演机制
             - √ 技术文档写作指导