游戏开发人才培养新模式
| 教学模块 | 核心特色 |
| 项目实战体系 | 自研商业项目贯穿教学全程 |
| 技术更新机制 | 季度性同步企业最新技术栈 |
| 双师培养模式 | 技术导师+职业导师全程护航 |
技术体系深度解析
课程设置紧跟游戏行业发展趋势,针对当前企业用人标准进行专项突破:
- → 图形学可视化工具应用实践
- → 网络游戏性能优化方法论
- → 热更新技术解决方案剖析
教学特色对比
| 技术模块 | 传统教学 | 本课程 |
| 手游开发 | 模拟器调试为主 | 真机全流程开发 |
| 图形渲染 | 基础Shader应用 | 可视化编辑系统 |
技术成长路线
- 基础构建阶段
掌握Unity地形系统操作规范,完成AR项目配置与调试 - 进阶开发阶段
实现复杂角色动画系统,完成多平台发布流程
服务保障
- √ 职业素养专项训练
- √ 企业项目路演机制
- √ 技术文档写作指导