400-888-4849
课程周期 | 6-12个月系统教学 |
授课形式 | 面授+项目实操+行业交流 |
游戏动画制作涉及角色动态表现与场景构建两大核心领域。通过动作捕捉技术与关键帧动画的结合,实现角色行走、跳跃等基础动作设计,配合粒子系统完成火焰、水流等环境特效的制作。
掌握色彩心理学在场景氛围营造中的运用,通过石膏几何体写生提升空间结构理解能力,学习透视原理在场景构图中的实际应用。
从低多边形建模到高精度模型拓扑,掌握多边形建模、曲面建模、雕刻建模三大技术体系。重点学习UV展开与材质贴图绘制流程,完成PBR材质制作全流程实践。
采用项目驱动式教学法,每学期完成3-5个完整项目案例。教学设备配备RTX3090图形工作站与Wacom数位屏,确保制作流程与行业标准接轨。
Maya角色绑定
Substance材质制作
Marvelous Designer布料模拟
次世代角色制作
影视级场景搭建
游戏过场动画设计