虚拟现实技术构建三维交互空间,整合多源信息实现动态视景模拟。本课程重点解析环境构建原理与设备交互机制,通过Unity3D引擎实现空间定位与手势识别功能开发。
模块类型 | 技术要点 | 项目产出 |
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PC端开发 | 物理引擎优化/地形构建 | 跑酷游戏完整项目 |
AR项目开发 | 图像识别/空间定位 | 射击游戏商业案例 |
HTC设备开发 | 手柄交互/场景切换 | 太空探索模拟器 |
从需求分析到版本迭代,完整经历产品开发周期。重点训练文档编写与团队协作能力,掌握敏捷开发流程规范。
实训配备HTC Vive Pro 2.0套件与HoloLens 2开发设备,提供SteamVR/Windows Mixed Reality双平台开发环境。学员可实际操作基站定位与手势追踪系统。