本培训项目聚焦跨平台游戏开发核心技术,教学模块涵盖C++编程基础、WIN32应用开发、DXSPRITE图形处理等底层技术。课程特别设置双引擎开发路径:通过自研引擎搭建理解游戏运行原理,结合Unity3D引擎进行商业化项目实战。
教学阶段 | 技术重点 | 项目产出 |
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基础夯实 | C++核心语法/数据结构 | 2D小游戏原型 |
引擎开发 | 图形渲染/物理引擎 | 自研引擎框架 |
商业实践 | Unity3D全流程开发 | 可上线游戏Demo |
采用三阶段能力跃升模式:阶段通过自研引擎开发深度理解游戏运行机制,第二阶段进行Unity3D跨平台项目实操,第三阶段接入Unreal引擎扩展技术边界。每个教学模块均配备企业级开发文档,技术要求参照腾讯、网易等大厂的研发标准。
对比维度 | 常规培训机构 | 本课程特色 |
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技术深度 | 单一引擎操作 | 双引擎开发能力 |
知识体系 | 功能模块教学 | 完整项目闭环 |
职业发展 | 基础岗位适配 | 技术管理双通道 |
采用OMO混合式教学模式,线下核心课程由十年以上开发经验导师执教,线上通过云课堂接入行业大咖专题直播。每个学习阶段设置企业项目评审环节,学员作品需通过合作企业技术负责人的专业验收。