年份 | 市场规模(亿元) | 人才缺口(万人) |
---|---|---|
2020 | 2786.97 | 42 |
2023 | 3280.50 | 55 |
游戏产业连续五年保持两位数增长,特效动作设计岗位薪酬涨幅达行业前三,具备实战经验的技术人才尤为紧缺。
课程从3DMAX建模基础开始,逐步过渡到U3D引擎集成应用,通过二十六个实操案例掌握骨骼绑定、粒子系统等关键技术点。
三维坐标系统认知
基础建模技巧
UV拆分原理
角色骨骼绑定
物理攻击特效设计
引擎集成调试
往期学员作品涵盖MMORPG技能特效、MOBA英雄动作设计等商业项目案例,其中83%毕业作品达到企业直接录用标准。
课程包含简历优化工作坊、模拟面试训练等服务模块,合作企业覆盖华南地区五十余家游戏研发公司。