• 丝路教育自2007年成立至今
  • 丝路教育以
  • 丝路教育注重基础的实质教育,由简到繁,从浅至深教授学员

400-888-4849

游戏美术MAYA精英班

游戏美术MAYA精英班

授课机构: 深圳丝路教育学院

上课地点: 罗湖校区

成交/评价:

联系电话: 400-888-4849

游戏美术MAYA精英班课程详情

三维动画人才培养方案

MAYA软件界面展示
培养方向 技术重点 能力认证
三维建模 ZBrush高模雕刻 Autodesk Maya认证
贴图绘制 Substance Painter应用 Adobe认证设计师

职业发展路径解析

三维动画行业年均增长率维持在23%以上,MAYA技术人才在影视特效、游戏开发、虚拟现实等领域具有广泛需求。掌握次世代建模技术者平均薪资较传统建模师高出40%。

技术进阶三阶段

  • ▶ 基础建模:石膏像临摹到建筑场景搭建
  • ▶ 次世代技术:法线烘焙与PBR材质制作
  • ▶ 项目实战:参与真实游戏美术资源制作

课程模块深度解析

艺术基础模块

素描透视训练采用立方体解构法,通过12种几何体组合练习建立空间思维。色彩课程包含色相环推演训练,培养材质表现能力。

软件操作强化

MAYA界面定制课程包含200+快捷键组合训练,通过武器道具建模掌握多边形建模核心技法。UV展开课程采用棋盘格贴图检测法提升展开精度。

次世代技术专题

高模雕刻采用动态细分技术,配合法线贴图烘焙实现细节表现。UDK引擎课程包含光照系统配置与物理材质调试。

教学保障体系

  • ✓ 商业案例季度更新机制
  • ✓ 企业技术总监月度评审
  • ✓ 项目进度管理系统接入
  • ✓ 行业标准作品集规范指导

课程进阶路线图

阶段:三维美术筑基(8周)
Photoshop数字绘景课程包含材质球制作训练,MAYA基础操作涵盖视图导航与场景管理。建筑建模专题解析哥特式与巴洛克风格元素。

第二阶段:次世代专精(10周)
ZBrush雕刻课程采用DynaMesh拓扑技术,Substance Painter智能材质应用。UDK引擎教学包含粒子系统与动画蓝图配置。

第三阶段:团队协作实战(6周)
敏捷开发模式下的项目分工,使用Perforce进行版本控制。最终产出符合Steam平台标准的游戏美术资源包。